############################################################################### ## $Id$ ## ## Nasal for MP-passenger on the MD500E over the multiplayer network. ## ## Copyright (C) 2009 Anders Gidenstam (anders(at)gidenstam.org) ## This file is licensed under the GPL license version 2 or later. ## ############################################################################### # Renaming (almost :) var DCT = dual_control_tools; ###################################################################### # Pilot/copilot aircraft identifiers. Used by dual_control. var pilot_type = "Aircraft/FGR2/Models/FGR2-Phantom.xml"; var copilot_type = ""; props.globals.initNode("/sim/remote/pilot-callsign", "", "STRING"); ###################################################################### # MP enabled properties. # NOTE: These must exist very early during startup - put them # in the -set.xml file. ###################################################################### # Useful local property paths. ###################################################################### # Slow state properties for replication. ############################################################################### # Pilot MP property mappings and specific copilot connect/disconnect actions. ###################################################################### # Used by dual_control to set up the mappings for the pilot. var pilot_connect_copilot = func (copilot) { return [ ###################################################################### # Process received properties. ###################################################################### ###################################################################### # Process properties to send. ###################################################################### ]; } ###################################################################### var pilot_disconnect_copilot = func { } ############################################################################### # Copilot MP property mappings and specific pilot connect/disconnect actions. ###################################################################### # Used by dual_control to set up the mappings for the copilot. var copilot_connect_pilot = func (pilot) { # Initialize Nasal wrappers for copilot pick anaimations. set_copilot_wrappers(pilot); return [ ###################################################################### # Process received properties. ###################################################################### ###################################################################### # Process properties to send. ###################################################################### ]; } ###################################################################### var copilot_disconnect_pilot = func { # Reset local sound properties. p = "engines/engine/rpm"; props.globals.getNode(p).unalias(); props.globals.getNode(p).setValue(0); p = "gear/gear[0]/compression-norm"; props.globals.getNode(p).unalias(); props.globals.getNode(p).setValue(0); p = "gear/gear[1]/compression-norm"; props.globals.getNode(p).unalias(); props.globals.getNode(p).setValue(0); } ###################################################################### # Copilot Nasal wrappers var set_copilot_wrappers = func (pilot) { # Setup aliases to animate the MP 3d model. var p = "instrumentation/magnetic-compass/indicated-heading-deg"; pilot.getNode(p,1).alias(props.globals.getNode(p)); # Setup aliases to drive local sound. p = "engines/engine/rpm"; props.globals.getNode(p).alias(pilot.getNode(p)); p = "engines/engine[1]/rpm"; props.globals.getNode(p).alias(pilot.getNode(p)); p = "surface-positions/flap-pos-norm"; props.globals.getNode(p).alias(pilot.getNode(p)); p = "gear/gear[0]/compression-norm"; props.globals.getNode(p).alias(pilot.getNode(p)); p = "gear/gear[1]/compression-norm"; props.globals.getNode(p).alias(pilot.getNode(p)); p = "instrumentation/doors/crew/position-norm"; #props.globals.getNode(p).alias(pilot.getNode(p)); #p = "sim/damage/damage-zones/engine[0]/damage-norm"; #props.globals.getNode(p).alias(pilot.getNode(p)); #p = "sim/damage/damage-zones/engine[1]/damage-norm"; #props.globals.getNode(p).alias(pilot.getNode(p)); }